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Sondaggio USA: l'85% degli adolescenti dichiara di giocare ai videogiochi

Sondaggio USA: l'85% degli adolescenti dichiara di giocare ai videogiochi

Usa: la maggior parte degli adolescenti gioca ai videogiochi, secondo uno studio

Un sondaggio svela che i videogame sono ormai entrati a far parte a pieno titolo della quotidianità di bambini e ragazzi

Da tempo, ormai, i videogiochi hanno soppiantato altre forme di intrattenimento, specie tra i giovanissimi.

Nonostante le preoccupazioni dei genitori, il mondo videoludico costituisce parte integrante della vita quotidiana di ragazzi e bambini, come conferma un nuovo studio americano: l'85% degli adolescenti negli Stati Uniti ha dichiarato di giocare ai videogiochi, la metà dei quali ne fa uso tutti i giorni.

L'indagine, condotta su un campione di quasi 1.500 giovani di età compresa tra i 13 e i 17 anni, ha rivelato che la maggior parte di essi trova un aspetto positivo nei videogiochi, mentre solo alcuni ne riconoscono i rischi.

Alla maggior parte dei giocatori adolescenti piace l'aspetto sociale: il 72% dichiara di giocare ai videogiochi per passare del tempo con altre persone e il 47% svela che i videogame hanno fatto da tramite per stringere nuove amicizie. Inoltre, più della metà degli intervistati affermano che il gioco ha contribuito a migliorare le loro capacità di risolvere i problemi. Per contro, il 41% afferma che giocare ai videogiochi abbia danneggiato il loro regolare ciclo di riposo, il 41% afferma di essere stato soprannominato con nomignoli offensivi mentre giocava, mentre otto utenti su dieci ritengono che le molestie online costituiscano un enorme problema.

C'è anche una grande differenza tra giocare e identificarsi come "giocatore": il 97% dei ragazzi dichiara di giocare ai videogiochi, contro il 75% delle ragazze, ma solo il 17% di queste ultime si definisce videogiocatrice, rispetto al 62% dei ragazzi. La differenza di genere gioca inoltre un ruolo decisivo nel tempo trascorso a giocare: il 61% dei ragazzi dichiara infatti di giocare ogni giorno, contro il 22% delle ragazze. In media, il 40% degli intervistati ha affermato di usare i videogiochi quotidianamente.

(...omissis...)
 

(Articolo pubblicato dal CUFRAD sul sito www.cufrad.it)