Addiction: videogame, alcol, cellulare. Poche regole ma chiare salvano gli adolescenti
Categoria: Bullismo, adolescenza
Vite d’azzardo. 400 mila giocatori problematici in Italia
Categoria: Ludopatia, gambling, GAP
Ludopatia:quando la dipendenza passa attraverso lo smarphone
Nuove droghe, un'indagine online per analizzare il boom
Categoria: Nuove dipendenze
Studio CNR dimostra una relazione tra personalità e tendenza alla ludopatia
CNR, studio Espad Italia: droga almeno una volta per il 32,9% degli studenti 15/19enni
Categoria: Cannabis tabacco
Il Cnr di Pisa alle radici del gioco problematico: Ecco com’è e come si misura
Boom psicofarmaci per i bambini e adolescenti: italiani primi in Europa
Categoria: Psicofarmaci, depressione, ansia
Giocatore patologico? Maschio, sposato e con stipendio fisso
In Italia torna di moda l’eroina: aumentano i consumatori, soprattutto tra i 15enni
Categoria: Alcol alcolismo
Dal gambling al gaming: ragazzi prigionieri del gioco
Ludopatia, Codacons: 17 mln di giocatori d’azzardo in Italia, 14,6% a rischio dipendenza
Sempre più persone dipendenti dallo smartphone
Cnr: giovani sempre sul web, il 40% ci passa oltre 4 ore
Categoria: Internet addiction
ll ritorno della siringa; allarme eroina tra i liceali
Categoria: Eroina
CNR: raddoppia l'uso di eroina tra i quindicenni